Warframe

Warframe libera Atualização 12

Mais um grande patch para Warframe, trazendo várias novidades: um Warframe novo, um novo tipo de missão, 4 novas armas, novo tileset de mapas, melhoras na interface do jogo, e outras mudanças. Seguem abaixo as principais mudanças desta atualização:

  • NOVO WARFRAME: Zephyr – Especializando em ataques aéreos e mobilidade, Zephyr domina de cima. Comece a construir ela no novo Laboratório de Pesquisa Tenno em seu Dojo.
  • NOVO TIPO DE MISSÃO: Intercepção: Intercepte comunicação interplanetária que está sendo emitida para quatro torres no mapa. Quanto mais torres você capturar e segurar, mais rápido será para você decodificar a mensagem. Mantenha o inimigo encurralado ou eles decodificaram a mensagem para eles mesmos.
  • NOVAS ARMAS: Um número de armas novas estão disponíveis agora incluindo a espingarda Phage, o Bastão Jat Kittag Movido a Jato, Pistolas Duais Cestra e a Dual UZI Akstiletto.
  • EXPANSÃO DE MAPA: O Conjunto de Mapas Florestais retornou e pode ser achado em todas missões na “Terra”.
  • PILHANDO MODS: Mods serão organizados agora em pilha no Arsenal para melhorar a administração de Mods duplicados.
  • NOVO LABORATÓRIO TENNO: O novo Laboratório de Pesquisa Tenno permite você construir Warframes de uma maneira nova – em seu Dojo!
  • NOVO HUD NO JOGO: Um novo sistema de Exibição de Avisos prove uma experiência de jogo renovada e simplificada.
  • CAPACETE ALTERNATIVO: Um Paladino nunca esteve tão bonito! De Oberon um visual fresco com o novo Capacete Alternativo – Oryx.
  • NOVAS SKINS PARA WARFRAME: Personalize seu Warframe com quatro novas skins Imortais!

Zephyr pode ser conferido no vídeo abaixo:

Juntamente com a atualização, disponibilizaram um alerta especial com a participação do Darvo, de 4 dias de duração, com uma Forma como recompensa!

O patch conta também com inúmeras correções e balanceamentos no jogo que podem ser conferidas na íntegra neste tópico do fórum oficial.


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[ATUALIZADO] Update 11.0 Warframe – Novo Frame, Novo sistema de dano, Codex e novo Boss

Chegando para abalar geral, o novo Update 11.0 de Warframe está cheio de coisas interessantes. E quando eu falo em abalar geral mesmo, significa que suas armas fodonas podem ou não continuarem fodonas vai depender das mudanças.

A primeira delas é a Total reformulação do Sistema de Dano. Antes o dano era meio estranho, não fazia muito sentido. Agora remodelaram o sistema todo, e toda arma tem um pouco dos seguintes danos: Perfuração, Corte e Impacto. Logo haverá armas que dão mais dano de perfuração, ou mais de impacto, etc.

Fora isso, os Danos Elementais também foram refeitos, os antigos danos de Fogo, Gelo, Elétrico e Tóxico poderão ser combinados por armas, criando efeitos como por exemplo: Blast (Fogo+gelo), Gás (Fogo+tóxico), Radiação (Fogo+Elétrico), Magnético (Gelo+elétrico), Viral (Frio+tóxico) e Corrosivo (Elétrico+toxina).

Outra inovação é o novo Sistema de Codex, que permite você Scannear inimigos, warframes, armas e outras coisas para adicioná-los na enciclopédia contendo seus atributos e Loot. Aparentemente eles usarão as informações coletadas no futuro pra dar bônus pros jogadores, e também favorecerá com bônus de dano aqueles jogadores que gostam de jogar de maneira Furtiva.

Também criaram um Novo Drone Coletor, que você fabrica ele e deixa colhendo recursos básicos em determinados planetas por alguns dias, e de acordo com a dificuldade do planeta existe a chance dele ser danificado ou destruído por inimigos. Caso ele volte, trará para você alguns recursos, o que com sorte pode ajudar a diminuir o Grinding de materiais básicos que as vezes fica bem chatinho.

Entra também em jogo um Novo Warframe: Valkyr (Berserker), focado em ataques Melee. Seus poderes são: Um gancho maneiro que deixa você subir em locais altos e puxar inimigos no melhor estilo Scorpion, Um BUFF para o time que aumenta melee speed e movimento, um DEBUFF em área que diminui o movimento dos inimigos, e seu Ultimate ela cria GARRAS fantasmagóricas em suas mãos pra você descer o cacete na galera.

Novo BOSS ALAD V, que provavelmente deve dropar as peças para o novo Warframe (mas essa informação ainda não foi Confirmada).

Liberado a Ember Prime para gastar horas e horas tentando farmar as partes dela no void…

Mapa no DOJO, que dá pra abrir na tela inteira, para ajudar a navegação (porque tinha muita gente que se perdia).

E, ainda Será possível trocar certos items com seus colegas no DOJO através de uma tela de Trading. Não confirmaram que tipo de itens são esses, se são recursos, dinheiro, armas, mods… Enfim… Fica pendente uma confirmação do que dará pra ser trocado.

Por fim,  o UPDATE está quase saindo, os devs ainda não deram uma data definida. O palpite baseado nos históricos de Patchs é que ele saia no máximo em 1 semana. Fiquem com o vídeo do cara falando e mostrando algumas imagens.

 

UPDATE 21/11/13: Contrariando as expectativas da comunidade, o Patch já está ON! 

Veja mais algumas mudanças:

  • Novas armas ( Shotgun de cano duplo “Tigris”, Minigun “Cestra”, Chicote “Lecta”.
  • Além de Ember prime, também temos Glaive Prime e Sicarus Prime para serem farmadas no Void.
  • Novos Skins de Warframe para os 8 Warframes originais.
  • Novas decorações para o dojo.
  • Novo Mapa: Cidade de Gás Corpus.
  • 3 Novos Inimigos Corpus.
  • Mods de dano Refeitos para se enquadrar no novo sistema de dano
  • Hosts em jogos públicos agora são escolhidos por melhor desempenho de rede/máquina.
  • Sistema de Trade em DOJOS confirmados, para isso é necessário construir um Quiosque primeiro.
  • Melhorias no sistema de comunicação por voz.

Estou a algum tempo sem jogar Warframe, acho que agora devo revisitar ele pelo menos um pouquinho… O time sempre faz um bom trabalho nesses grandes Updates. E sempre lembrando que ele é FREE TO PLAY e não é daqueles jogos que te explora pra comprar com a moeda in game. Eu já tinha mais de 80 horas de jogo quando decidi comprar uns Platinum pra customizar meu Frame. Vale a pena testar com os amigos, ele é 100% cooperativo!


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Update 10 chega ao Warframe com várias novidades

No fim da sexta-feira 13, fomos agraciados com o novo patch do Warframe! Como todo patch de “milestone”, várias mudanças foram incluídas – algumas muito significativas (e até controversas).

Uma das adições mais significativas foi a inclusão de missões Survival em fases. O survival surgiu no último evento realizado, e como o mesmo foi muito bem aceito pela comunidade, adicionaram no jogo fases Survival! Essas fases ainda são melhores que eram no evento – são fases maiores e dinâmicas, ao invés de uma área fixa.

E claro, entre as adições principais, está o novo warframe Nekros, que possui poderes de necromancia e um visual bem “grim reaper”. Também adicionaram um novo Warframe em versão Prime, a Mag Prime, que poderá ser encontrada em fases de Orokin Tower Survival.

Os conclaves são uma adição destinada a quem sentia falta de um PvP maroto, e não se contentava com o duelo em Dojos. São fases espalhadas pelo sistema, onde podem ser disputados combates 1×1 e 2×2! Existem várias áreas, e elas são separadas por “tiers” de equipamento/mods, para tentar balancear as lutas.

Adicionaram um novo TilesetOrokin Derelict Spacecraft – que possui um acesso limitado como as Orokin Towers, mas para estes os jogadores precisam fabricar as chaves. Neste tileset será encontrado o novo chefe, Golem, que atualmente deverá ser o boss mais difícil do jogo.

O patch também trouxe 20 mods novos (destes, 4 exclusivos da Glaive), 7 armas novas (2 primes, 3 de clã), 2 novos Sentinels, adição de cachecóis como acessórios visuais, nova interface do Arsenal, e outras mudanças menores.

A mudança mais controversa foi no sistema de stamina, onde adicionaram um delay para iniciar a recuperação da mesma e reduziram a regeneração, dificultando muito a movimentação fluida e constante que havia anteriormente. Felizmente, após alguns hotfixes, isso foi melhorado, comparado ao lançamento do patch.

Segue o changelog oficial abaixo:

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Novo Update 9 de Warframe: “NOVA”

Nessa sexta-feira Warframe finalmente teve seu update 9 lançado. Trazendo um novo Warframe, novos sistemas de dificuldade de jogo, novos mods, novos mapas, novos Layouts de fase e finalmente um Sistema de Dojo equilibrado (antes era muito caro e absurdamente difícil montar seu Dojo).

Vamos dar uma Olhada mais de perto das principais Adições:

  • Novo Warframe: “Nova”, criado a partir da sugestão da comunidade, tem poderes de matéria e anti-matéria;
  • Novo Boss em Europa: Raptor, um Drone Voador HARD de derrubar que voa, joga mísseis e dá WIPE no grupo. Parece que está com os drops zuados por enquanto (Ele supostamente dropa o NOVA);
  • Novas Missões no Void: Mobile Defense, Defense e Capture agora podem ser jogadas no Void.;
  • Novas Armas Prime: Void agora pode dropar novas armas “Prime”: As já conhecidas Bronco, Fang, Paris, Braton, Orthos;
  • Novo Tutorial: Agora os jogadores terão um tutorialzinho com História;
  • O chefe de Mercurio Captain Vor foi refeito: Agora na história os jogadores “perderão” pra ele (mas se você for high level e fodão, pode derrotá-lo e dropar Uma pistola nova com Scope, a SEER);
  • Novos Atachments pro seu sentilena: Argh… quem é que usa isso?;
  • Estátuas para seu Dojo;
  • Novas Armas: Sobek (shotgun), Hikou (estrelinhas ninja de arremesso) e Seeker (pistola com Scope), e Spectra (Pistola desenvolvida em Clãs);
  • Novos Helmets com Design e Status diferentes para todos Warframes;
  • Nova interface de planetas, mais indutiva e interagível;
  • Sistema de Artefatos Remodelados: Agora seu artefato virou “card” que você equipa no Warframe num Slot Específico para Artefato. Ele pode ser Upgradeado e possui Polaridade. Batizaram esses artefatos de AURA MODS agora;
  • Novos Mods (alguns raros agora dão Bônus para 2 stats);
  • Novo inimigo Infested (aqueles anciente malditos que deixam você sem energia) tiveram Modelo refeito;
  • Clãs podem escolher Emblemas;
  • Novos pacotes de items a venda na lojinha dos caras;
  • Novo modo Nightmare! Torna o jogo bem mais difícil e desafiador!

Esse vídeo mostra um pouco das mudanças:

MODO NIGHTMARE

O novo Modo Nightmare é uma adição Bem-vinda ao Jogo. Se você já completou todas as fases de um sistema, uma vez ao dia 1 a 3 planetas Daquele sistema se tornarão uma “caveira”. E entrar numa fase lá iniciará o modo Nightmare. Além dos inimigos muito mais fortes do que o normal, você terá um DebufF Permante. Esses debuffs poderão por enquanto ser 3: Ter um timer na tela, que só aumenta quando você mata inimigos, Você perde um % de sua vida por segundo, e só recupera matando inimigos, Ou a fase recebe gravidade baixa (já aconteceu de receber 2 desses debuffs). Se você completar a fase, ganhará um Mod relativamente raro (geralmente aquele novo que dá 2 stats no mesmo card). Sem contar que a recompensa em XP e dinheiro é bem maior.

Alguns alertas também são feitos em modo Nightmare. Fui jogar um alerta Nightmare que recompensava com o Ash Helmet (não o novo, o Scorpion mesmo) com 2 amigos em Plutão. Nunca tomamos tanta porrada na nossa vida! Muito mais difícil que Orokin Tower III para vocês terem noção da tensão. Inimigos level 80+. Posso dizer que eles realmente souberam tornar o jogo desafiador e divertido para os veteranos!

Enfim, os novos layouts estão legais. Alguns exigem bastante acrobacia para poder passar. É o caso de um dos mapas do Galeão, uma parte é bem chatinha de passar e você precisa fazer várias manobras de correr na parede e tudo mais! Mas pra quem é NINJA de verdade, não é um problema.

As novas armas parecem muito boas, A Shuriken (Hikou) possui 2 polaridades logo de cara que você pode usar pra aumentar Dano.

A lista completa de Mudanças e Fixes você encontra aqui no post oficial.


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Warframe será lançado para console, mas somente para Playstation 4

Que Warframe é um sucesso, não discuto. Um jogo com uma engine leve, bonita, com inúmeras possibilidades, e ainda por cima focado em gameplay cooperativo na minha visão sempre é receita de sucesso (aprendam produtoras! Co-Op é uma das chaves do tesouro!).

Sendo assim não me surpreendi quando a alguns dias atrás os produtores da Digital Extremes anunciaram que lançariam o jogo também no Playstation 4. Tudo isso mantendo o modelo de negócio atual de Free To Play e comércio de Platinum. A idéia, segundo o produtor Steve Sinclair, é que o jogo seja exclusivo desse console, e trará algumas funcionalidades atreladas ao touchpad e botão social que a Sony já anunciou. Fora isso o lançamento deverá trazer também um ou dois aplicativos para celulares (cujo detalhes ainda não foram informados).

A maior dúvida e insegurança dos produtores é ainda se o modelo Free-To-Play será viável no console, mas estão apostando que sim. “Ao invés de pagar 60 dólares num jogo de 6 horas, a pessoa poderia gastar alguns trocados aqui e alí num jogo que já rende cerca de 500 horas de jogo para alguns de nossos jogadores.”

Com mais de 1 milhão de jogadores, um relacionamento bom com a comunidade gamer, e patchs recheados saindo com alguma frequência, tudo indica que warframe continuará crescendo. Eu mesmo já estou com 90 horas de jogo, e só hoje resolvi comprar umas moedas pra ter mais opções de cores pra minha armadura. Basta saber se as plataformas serão integradas: Se será possível que jogadores de PC joguem com jogadores do PS4. Se for assim acredito que a longevidade do título estará garantida por muito mais tempo.

Um jogo que já proporcionou mais de 90 horas de diversão pra mim e meus amigos sem custo algum. Porque não contribuir com o jogo fazendo algumas microtransações?


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